AUTOR: C. Vargas
OBJETIVO
Crear un ambiente de colaboración en
el grupo donde todos se integren a tal grado de poder conocer a tu compañero y
adivinar o conocer lo que dibuja.
Atención, empatía y creatividad son las habilidades a desarrollar.
MATERIAL
Cartulinas donde dibujar o un
pizarrón, diferentes objetos escritos en papeles para que los integrantes
puedan dibujar y un reloj.
DESARROLLO
En un grupo se dividen por turnos,
cada integrante tendrá que tomar un papel que ya contiene un objeto a dibujar,
tendrán 30 segundos por persona para dibujar y
que su equipo adivine que es si en ese tiempo no se adivina continua el
otro integrante, tendrán 7 minutos por
equipo, tendrán que adivinar los más posibles en ese tiempo.
VARIANTES Objetos a dibujar, número de
integrantes, puntajes y tiempos.
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